这个模组在RDR53世界中增加了17个强盗藏身处,2个伏击地点,强盗在马背上,在沙龙雇佣枪手,漫游的土匪会在看到玩家时攻击玩家。
注意
在你达到或超过第2章之前不要使用这个模组,因为模组可能会干扰故事。
第 1 章只不过是故事和教程,最好等到第 2 章或以后您可以自由漫游。
强盗藏身处 强盗藏身处模组在 RDR53 地图上增加了 2 个新的藏身处
,供玩家发现和清除。
藏身处位置
当您靠近藏身处时,带有骷髅头的房屋的闪光点(图标)将显示在屏幕
的左下角。另一个类似的图标也将在地图上显示藏身处的位置。
如果你经过一个藏身处而没有攻击它,一旦你离开藏身处的范围,地图上的闪光点(图标)就会消失。
如果您攻击并清除藏身处,那么地图闪光点将从地图和屏幕上删除。
持续闪光(图标)
无论您是否靠近藏身处,持续闪点图标都会显示在地图上的每个藏身处位置,如果您清除藏身处,地图上的闪光图标将被删除,
直到该藏身处的生成时间返回。
与屏幕上的图标相比,持久性 blip图标具有自己的图标类型。 可以在 ini 中禁用。
土匪藏身处的类型 每个强盗藏身处都可以是营地、小屋、废弃建筑物、洞穴、矿山、堡垒、废墟和其他地方。
当你在附近时,藏身处会偶然产生土匪,这意味着如果设置在强盗藏身处中.ini
您将几率设置为 100,然后每次你来到一个藏身处的区域时,土匪
肯定会在那里生成,几率越低,它就会变得随机或更少。
清除藏身处
重生 清除藏身处后,您可以在 ini 中设置它们再次重生前多久的冷却时间。
在游戏内时间,如果您将重生设置为 1,那么在您清除藏身处土匪后的一小时内将再次生成。
藏身处强盗/帮派类型
每个藏身处都将由藏身处所在区域的帮派成员
组成,例如:
情人节地区将有O'Driscoll成员。
Lemoyne/Rhodes地区将拥有Lemoyne Raiders和通用帮派。
安内斯堡地区将有默弗里帮派成员。
圣丹尼斯地区可能有夜人,或者一个普通的帮派。
高树区,你会看到斯金纳兄弟帮。
新奥斯汀地区,您将看到德尔洛博帮。
灰熊西部(雪区)地区将有一个通用帮派。
藏身处中的土匪数量 您在藏身处
中可以遇到的土匪数量将在土匪藏身处中定义.ini
在那里您可以设置将遇到的最小和最大数量,这是针对每个藏身处的。
强盗援军 藏身处的土匪可以召集援
军,他们会骑马和步行出现。
增援是在 ini 中偶然设置的,增援显示的百分比(几率)越高。
土匪会在马背上追逐玩家 土匪会在马背上追逐你,如果你骑马离开或在攻击他们的藏身处后逃跑。
强盗伏击
伏击不是动态的,它们的建造方式与设定位置的藏身处相同。
每个伏击地点可以在 3-10 个土匪之间变化,如果您进入伏击地点,这些土匪会步行攻击您。
如果你步行或骑马逃跑,伏击地点的土匪会步行或骑马追赶你。
马背上的强盗姿势 当玩家探索游戏世界时,他们会被马背上的土匪随机袭击,
这些遭遇随时可能发生。
在强盗藏身处中.ini您可以定义土匪攻击的频率(游戏内小时数),以及马背上的土匪攻击的最小和最大数量。
只是要注意的是,如果你在附近或路上,它们大多会出现,但我也让它们出现在荒野中间。
步行的土匪在世界各地漫游,他们将在您所在的地区生成,并且将是该地区的土匪/帮派成员,所以如果您在情人节地区,那么您可能会看到一小群 O'Driscolls 四处游荡。
雇佣枪手玩家可以在任何沙龙雇用最多 5 名枪手
与他们并肩作战,只需与任何沙龙的酒吧管理员交谈即可。
这些租用的枪支将协助玩家进行战斗,使其更容易对付大量土匪或僵尸。
您一次最多可以雇用 5 名枪手。
你可以雇佣一个随机的枪手,他们有自己的装备和武器。
你可以自定义他们的穿着,以及他们携带的武器。
雇佣的枪在城镇中不会战斗(可以在 ini 中更改这一点)。
故事角色也可用。
您可以使用菜单中的“休息和恢复”选项,该选项会将您租用的枪支传送给您,以防万一
你被分开了,他们会被清理干净,如果他们丢失了他们的帽子和武器,就会被找回。
当您在战斗之外蹲伏/潜行时,它们会自动进入“潜行并保持火力”模式。
如果启用了“允许复活”选项,它们不会死亡,而是会自己进入受伤状态并复活
蹲在他们附近,直到“帮助”提示填满(10 秒)。
使用“等待信号”命令会让他们留下来,在你吹口哨向他们发出信号之前不要做任何事情。
“与我一起骑”命令将阻止它们在自己的马中生成。
如果周围有另一匹免费的马,他们会使用它,但如果没有,他们会和你一起骑在你的马上。
命令菜单:
您还可以通过他们的命令菜单向他们发出命令,默认情况下是 Numpad 1-3 键。
雇佣的枪手语音台词
现在,当你告诉你雇佣的枪手留下来或跟随时,亚瑟或约翰实际上会大声说出这些命令,当你蹲下并告诉你的枪手留下来时,
亚瑟或约翰会用平静的声音说出来。
此功能也可以在 ini 中启用和禁用,并且默认情况下处于启用状态。
命令菜单有一些额外的命令:
在菜单打开时瞄准人:攻击目标,套索目标。
瞄准死人/猪人:捡起目标。
瞄准马:将背负的身体放在马上。
瞄准被击落的雇佣枪:帮助(这将花费与你相同的时间)。
按数字键盘 0 使所有租用的枪支停留/跟随
僵尸
好像强盗还不足以对付,该模组还为游戏世界添加了僵尸。
默认情况下禁用,您可以在强盗藏身处中启用它们.ini
ini 中有一些选项可以自定义它们,如下所示:
生成频率 - 这是您或多或少会看到它们的数量。
最小和最大 - 这将是僵尸组数的组大小。
白天或晚上的最小和最大数量。
僵尸爆发出火焰,死去。
僵尸巢穴可以在 ini 中设置,这会将所有强盗藏身处更改为僵尸巢穴,
所以不是土匪生成,而是僵尸会。自定义 该模组的所有功能都可以通过编辑强盗藏身处.ini文件进行自定义。
ini 中的每个设置都有关于它的功能以及如何启用/禁用或调整它的描述。
移除了绳子和悬挂的尸体。 - 为该区域添加了 2 个新灯笼。
隐士洞穴藏身处:- 在洞穴入口外添加了篝火。
- 在洞穴外添加了 3 个土匪,1 个坐在篝火旁。
Hanging Dog Ranch藏身处的最小、最大和消失距离。
- 新藏身处: Vetter's Echo
新藏身处:Vetter's Echo
藏身处: 华生小屋
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!




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